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Mod · dark-suns

TA: Dark Suns

por Andrew Crystall, with Jer of LD (TA'AK) and Wizzball (IAF) · 2004 Final · lançamento 1 · 18 Oct 2026
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Space total conversion: IAF fighters and capital ships against the TA'AK over asteroid fields.

Notas do pacote

TA: Dark Suns 2004 Final by Andrew Crystall, with the TA'AK by Jer of LD and the IAF by Wizzball: a space total conversion in which the Interstellar Armed Forces fight the Technological Alliance of Aliens Kossavus over asteroid fields, with fighters, capital ships and the mod's own effects, features and weapons in place of the game's. Its six maps and two campaigns ship inside the mod, since the maps use its own features, so there are no separate map packs. Needs Core Contingency; it plays with no engine change. The author hosts the files publicly at polarorbit.net.

O que muda0 ajustes de simulação · 0 ajustes de exibiçãoTodos os ajustes padrão ›

Cada item é uma regra documentada do jogo que o perfil ativa ou define. Os ajustes de simulação mudam a partida para todos os jogadores e precisam ser iguais entre eles. Os ajustes de exibição mudam só o que um jogador vê.

Compatível com3.012 pacotes de mapasExplorar mapas compatíveis ›

Pacotes de mapas com pelo menos um mapa cujos elementos e regras este mod aceita.